Digital Health Boost Hackathon: Kuinka digitaaliset ratkaisut voivat parantaa ikääntyneiden kotona asumista?

Torstaina 4. huhtikuuta järjestetään innovointitapahtuma Digital Health Boost Hackathon, jossa startupit, yritykset, innovaattorit ja opiskelijat kohtaavat. Tapahtuma yhdistää osallistujat edistämään digitaalisen terveyden tulevaisuutta ikääntyneen väestön näkökulmasta. Tapahtumapaikkana toimii Crazy Town Jyväskylän keskustassa.

Tilaisuus järjestetään UAShome -hankkeen toimesta yhteistyössä kumppaneiden kuten Keski-Suomen hyvinvointialueen ja EduFuturan kanssa. Lisätietoa hankkeen muista partnereista sekä hankkeen sisällöstä löytyy täältä: https://www.uashome.eu/

Tavoitteena edistää ikääntyvien hyvinvointia

Vuoteen 2050 mennessä yli 65-vuotiaiden määrä ylittää maailmanlaajuisesti 1,6 miljardia – yli tuplasti nykyhetkeen verrattuna. Tarvitaan ratkaisuja, jotka edistävät ikääntyneiden hyvinvointia alentamalla samalla terveydenhuollon kustannuksia.

Tapahtumassa haetaan ideoita siihen, miten digitaaliset hyvinvointi- ja terveysratkaisut – palvelut, ohjelmistot, laitteet – voivat edistää ikääntyneiden kotona pärjäämistä. Osallistujat valitsevat itse oman näkökulman aiheeseen, joka voi liittyä esimerkiksi fyysiseen, psyykkiseen ja sosiaaliseen toimintakykyyn, turvalliseen kotona asumiseen, mielen hyvinvoinnin tukemiseen tai sosiaaliseen aktiivisuuteen ja yhteyksiin.

Erilaisten ideoiden ja osaamisen kohtaamispaikka

Digital Health Boost Hackathon kerää yhteen osaamista ja ideoita useilta eri tahoilta ja monesta eri näkökulmasta.

Startupit ja yritykset, joilla on kiinnostusta ja digitaalisia ratkaisuja ikääntyvien hyvinvointiin liittyen, voivat tuoda tapahtumaan omia ratkaisujaan tai omia casejaan. Vastavuoroisesti startupit ja yritykset voivat saada uusia ideoita, näkökulmia ja ymmärrystä mahdollisuuksista sekä tehdä yhteistyötä opiskelijoiden, yliopistojen ja terveydenhuollon organisaatioiden kanssa.

Innovaattorit, joilla on kiinnostusta uusien ratkaisujen sekä projektien valmistelusta ja edistämisestä, voivat tapahtuman avulla löytää uusia kumppaneita sekä Suomesta että Euroopasta. Lisäksi tapahtuma antaa hyvän alustan ja ympäristön testata ideoita ja valmistella uusia konsepteja sekä valmistella vaikuttavampia TKI-projekteja. Innovaattoreita voivat olla esimerkiksi ikääntyneet kansalaiset, hyvinvointialueen asiantuntijat, akateemiset tutkijat, koulutusorganisaatioiden asiantuntijat, TKI-toimijat ja aluekehittäjät

Opiskelijat voivat liittyä tapahtumaan omalla ideallaan tai osallistumalla startupien ja innovaattorien casejen edistämiseen. Tapahtuma on opiskelijoille hyvä mahdollisuus verkostoitua ja luoda uramahdollisuuksia yrityksiin, startupeihin ja asiantuntijoihin. Tapahtumaan osallistumalla opiskelijat pääsevät oppimaan käytännössä ongelmanratkaisu- ja innovaatiotaitoja sekä auttamaan digitaalista terveyttä ja hyvinvointia kehittymään.

Ohjelma 4.4.2024

09.00: Tapahtuman aloitus – Kuinka digitaaliset ratkaisut voivat parantaa ikääntyneiden kotona asumista?
09.30: Työpaja – Haasteeseen / tarpeeseen pureutumista
Osallistujat tutustuvat asiakas- ja markkinatarpeisiin mentoreiden avustamana.
Mahdollisuus pitää lounastauko oman aikataulun mukaan tässä osassa ohjelmaa
12.00: Mitä olemme oppineet tästä aiheesta?
12.30: Työpaja – Ratkaisujen muotoilu
Osallistujat pohtivat mm. ratkaisujen uutuusarvoa, liiketoimintamallia ja parhaita tapoja lähestyä asiaa.
14.30: Miten pitchata ratkaisusi? Vinkkejä tehokkaaseen esitykseen.
15.00: Työpaja – Pitchien valmistelu
Osallistujat tiivistävät havainnot lyhyen esityksen muotoon.
16.00: Ratkaisujen pitchaukset
Osallistujat esittävät ratkaisunsa ja kumppanuusehdotukset. Eurooppalaisten kumppaneiden raati antaa niistä palautetta ja yhdistää heidät eteenpäin.
17.00: Tapahtuma päättyy

Ilmoittautumisen tapahtumaan löydät Hackathonin tapahtumasivulta.

Digital Health Boost Hackathon: Kuinka digitaaliset ratkaisut voivat parantaa ikääntyneiden kotona asumista?

4.4.2024, 9:00 – 17:00
Crazy Town, Kauppakatu 39, Jyväskylä

Torstaina 4. huhtikuuta järjestetään innovointitapahtuma Digital Health Boost Hackathon, jossa startupit, yritykset, innovaattorit ja opiskelijat kohtaavat. Tapahtuma yhdistää osallistujat edistämään digitaalisen terveyden tulevaisuutta ikääntyneen väestön näkökulmasta. Tapahtumapaikkana toimii Crazy Town Jyväskylän keskustassa.

Tilaisuus järjestetään UAShome -hankkeen toimesta yhteistyössä kumppaneiden kuten Keski-Suomen hyvinvointialueen ja EduFuturan kanssa. Lisätietoa hankkeen muista partnereista sekä hankkeen sisällöstä löytyy täältä: https://www.uashome.eu/

Tapahtumaan voit ilmoittautua tästä 3.4.2024 mennessä.

OHJELMA 4.4.2024

09.00: Tapahtuman aloitus – Kuinka digitaaliset ratkaisut voivat parantaa ikääntyneiden kotona asumista?
09.30: Työpaja – Haasteeseen / tarpeeseen pureutumista
Osallistujat tutustuvat asiakas- ja markkinatarpeisiin mentoreiden avustamana.
Mahdollisuus pitää lounastauko oman aikataulun mukaan tässä osassa ohjelmaa
12.00: Mitä olemme oppineet tästä aiheesta?
12.30: Työpaja – Ratkaisujen muotoilu
Osallistujat pohtivat mm. ratkaisujen uutuusarvoa, liiketoimintamallia ja parhaita tapoja lähestyä asiaa.
14.30: Miten pitchata ratkaisusi?
Vinkkejä tehokkaaseen esitykseen.
15.00: Työpaja – Pitchien valmistelu
Osallistujat tiivistävät havainnot lyhyen esityksen muotoon.
16.00: Ratkaisujen pitchaukset
Osallistujat esittävät ratkaisunsa ja kumppanuusehdotukset. Eurooppalaisten kumppaneiden raati antaa niistä palautetta ja yhdistää heidät eteenpäin.
17.00: Tapahtuma päättyy

Gradia-lukioiden joukkue mukana DigiEduHack 2020 -tapahtumassa

Jyväskylän Lyseon lukion ja Schildtin lukion yhteinen opiskelijatiimi osallistuu DigiEduHack-tapahtumaan 12.-13.11.2020. DigiEduHack on kansainvälinen 24 tuntia kestävä hackathon, jossa kehitetään ideoita tulevaisuuden opiskeluun. Samanaikaisesti ympärimaailmaa järjestettävä tapahtuma on kaikille avoin ja siihen voi osallistua verkossa.

Tapahtumaan osallistuville tiimeille on annettu ratkaistavaksi 50 erilaista tulevaisuuden oppimiseen liittyvää haastetta. Kaikista ehdotuksista valitaan 10-12 finalistia, joista voittaja valitaan kaikille avoimella äänestyksellä YK:n Unite Ideas alustalla.

Gradian opiskelijatiimissä ongelmaa ratkovat Amália Buchweitz Garcez, Eeva Kuorikoski, Johannes Leppäkorpi, Unna Luoma, Masi Mahlamäki, Valtteri Salmijärvi ja Juho Ylisirniö.

DigiEduHackiin osallistuminen on hyvää pohjatyötä myös lukioiden ensi keväänä järjestämään EduFutura Hackathoniin.

Hackathon on tapahtuma, missä joukko ihmisiä kokoontuu fasilitoidusti ja ennalta sovituksi ajaksi työstämään ratkaisuja annettuihin haasteisiin.